Blender ブレンダー · 23日 4月 2021 Blender4 ブレンダー4 ボディ マテリアル設定 ピックアップのマテリアル設定。 リアハムは、ゴールドカバーにした。 フロント・ミドルのシングルは、画像を貼り込んでみた。 ボディも画像を貼り込んだ。 ボディにパーツを載せると、こんな感じになる。 全てのパーツを表示する。 これならオーダー受付時に齟齬が生じることもないし、 オーダー主様も安心していただけると思います。 着せ替え感覚で、ボディカラー・マテリアルを変えて遊んでみた。 次は、フレイムメイプルのサンバーストを3DCGで再現する予定。 <前へ 次へ> tagPlaceholderカテゴリ: